|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
За горными хребтами пробуждается что-то древнее
Когда-то давно на Земле царили другие существа. Их империи поднимались к небесам, когда человечество еще не родилось. Старшие существа покоряли океаны и горные хребты, вырезывая в камне следы своего величия.
Теперь они пробудились. Под толщами льда и скал до сих пор покоится их город, исполненный памяти и зловещей воли.
Экспедиция биолога Лейка, отправившаяся в Антарктиду, перестала выходить на связь. Всех членов отряда нашли мертвыми и изуродованными — не выжили даже собаки. Официально виновным считают одного из сошедших с ума ученых, но среди исследователей Мискатоникского университета в это мало кто верит.
Теперь новая экспедиция отправляется на край света, к ледяному континенту. Их путь будет пролегать сквозь бескрайние снега и сверхчеловеческую стужу. За высокими горными вершинами их ждет город чужой цивилизации. Но готовы ли люди встретиться лицом к лицу с первобытными властителями мира?
«Древний ужас. Горы безумия» — второе дополнение к кооперативной игре «Древний ужас», созданное по мотивам одноименного произведения Говарда Лавкрафта об антарктической экспедиции. Расширение стало номинантом конкурсов Golden Geek и Board Game Quest Awards 2014 года в категории Лучшее дополнение к настольной игре.
Исследователи экспедиции Мискатоникского университета отправятся на край света, чтобы раскрыть тайны Старших существ и спасти человечество. Вас ждут восемь новых исследователей, два Древних, новые монстры и встречи. Вы откроете новый регион — антарктическое поле с шестью локациями, полными скрытых опасностей. Дополнение предлагает новые механики и множество компонентов для более насыщенной игры.
Что нового?
Дополнение включает:
- Дополнительное поле Антарктиды. Новые, неисследованные снежные просторы.
- Новые персонажи. Восемь новых исследователей и два Древних.
- Приключения. Особые карты приключений состоят из трех этапов-заданий и завершаются вознаграждением для исследователей.
- Новое действие. Полученный жетон «Сосредоточение» позволяет один раз перекинуть кубик во время проверки.
- Новые угрозы. 148 карт встреч и 22 жетона монстров.
- Новые состояния. Суровая местность может вызвать переохлаждение или голод.
- Новая механика. Исследователи могут продвигаться в разгадывании текущей тайны. Эффекты этой новой механики зависят от типа тайны.
- Особые активы. Завершенные встречи могут давать уникальные активы.
- Новые компоненты. Карты вступления, мифа, артефактов, активов, заклинаний, состояний и многое другое.







