|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
За гірськими хребтами пробуджується щось стародавнє
Колись давно на Землі панували інші істоти. Їхні імперії здіймалися до небес, коли людство ще не народилося. Старші істоти підкорювали океани й гірські хребти, вирізьблюючи в камені сліди своєї величі.
Тепер вони пробудилися. Під товщами льоду та скель і досі спочиває їхнє місто, сповнене пам’яті й зловісної волі.
Експедиція біолога Лейка, що вирушила в Антарктиду, перестала виходити на зв’язок. Усіх членів загону знайшли мертвими й понівеченими — не вижили навіть собаки. Офіційно винним вважають одного з науковців, що втратив глузд, але серед дослідників Міскатонікського університету в це мало хто вірить.
Тепер нова експедиція вирушає на край світу, до крижаного континенту. Їхній шлях пролягатиме крізь безкрайні сніги й надлюдську холоднечу. За височезними гірськими вершинами їх чекає місто чужої цивілізації. Та чи готові люди зустрітися віч-на-віч із первісними володарями світу?
«Прадавній жах. Гори божевілля» — друге доповнення до кооперативної гри «Прадавній жах», створене за мотивами однойменного твору Говарда Лавкрафта про антарктичну експедицію. Розширення стало номінантом конкурсів «Golden Geek» і «Board Game Quest Awards» 2014 року в категорії «Найкраще доповнення до настільної гри».
Дослідники експедиції Міскатонікського університету вирушать на край світу, аби розкрити таємниці Старших істот і врятувати людство. На вас чекають вісім нових дослідників, два Стародавніх, нові монстри та зустрічі. Ви відкриєте новий регіон — антарктичне поле з шістьма локаціями, сповненими прихованих небезпек. Доповнення пропонує нові механіки та безліч компонентів для ще більш насиченої гри.
Що нового?
Доповнення включає:
- Додаткове поле Антарктиди. Нові, недосліджені снігові простори.
- Нові персонажі. Вісім нових дослідників і два Стародавніх.
- Пригоди. Особливі карти пригод складаються з трьох етапів-завдань і завершуються винагородою для дослідників.
- Нова дія. Отриманий жетон «Зосередження» дає змогу один раз перекинути кубик під час перевірки.
- Нові небезпеки. 148 карт зустрічей і 22 жетони монстрів.
- Нові стани. Сувора місцевість може спричинити переохолодження або голод.
- Нова механіка. Дослідники можуть просуватися в розгадуванні поточної таємниці. Ефекти цієї нової механіки залежать від типу таємниці.
- Особливі активи. Завершені зустрічі можуть надавати унікальні активи.
- Нові компоненти. Карти вступу, міту, артефактів, активів, заклинань, станів і багато іншого.







