|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Создайте свои собственные истории про Ведьмака
«Ведьмак. Путь предназначения» – это соревновательная карточная игра с механикой построения планшета по мотивам произведений Анджея Сапковского. Игра разработанная выдающимся польским геймдизайнером Лукашем Возняком. Гикач поражен визуальной составляющей игры, как и глубиной игрового процесса.
Перепишите на свой манер культовые истории о Ведьмаке, каждая из которых предлагает уникальные правила, компоненты, сюжет и игровой процесс, а также вариативность, благодаря которой каждую историю можно играть множество раз. У каждого персонажа есть свои уникальные способности, карты и побочные квесты. Кроме этого, одна из историй содержит правила соло-игры для того, кто не боится бросить вызов судьбе самостоятельно.
Делюкс издание
Делюкс издание игры «Ведьмак. Путь предназначения» включает 5 детализированных пластиковых фигурок персонажей и 5 соответствующих пластиковых фигурок для подсчета очков (в стандартном издании эти компоненты представлены картонными фишками и жетонами).
Персонажи
В игре «Ведьмак. Путь предназначения» представлено пять легендарных персонажей вселенной Ведьмака, а именно:
- Геральт. Ведьмак из Ривии, Белый Волк, Мясник из Блавикена… Беловолосый охотник на чудовищ с волчьим взглядом желтых глаз, рассекающий темноту двумя верными мечами – стальным и серебряным.
- Йеннефер. Могучая волшебница из Венгерберга с волосами цвета вороньего крыла, пахнущими сиренью и крыжовником, и обсидиановой звездой с бриллиантами на шее, которая является мощным магическим артефактом.
- Лютик. Бард, поэт и романтик, верный друг и постоянный спутник Геральта. Хотя он и имеет удивительный талант влипать в неприятности и находить хлопоты, его способность к музыке и поэзии нельзя отрицать.
- Цири. Умелая ведьмачка с пепельными волосами и способностью путешествовать во времени и пространстве, дочь императора Нильфгарда и цинтрийской принцессы, последний носитель Старшей Крови.
- Весемир. Старейший на континенте ведьмак, мастер ведьмацкой Школы Волка, наставник Геральта. Несмотря на возраст, Весемир очень крепок и энергичен, что делает его отличным бойцом.
Истории
«Ведьмак. Путь назначения» предлагает вам переписать на свой манер три культовых истории Анджея Сапковского из сборника «Последнее желание», а именно:
- «Стрыга». Король Темерии Фольтест призвал вас в замок в Визиме, который населяет стрыга – кровожадное чудовище, которое давным-давно, еще до проклятия, было принцессой – дочерью Фольтеста… Попробуете снять проклятье? Или прислушаетесь к мольбам жителей столицы и уничтожите рыжеволосую монстрицу? Выбор за вами…
- «Меньшее зло». В Блавикене вы встречаете старого знакомого – волшебника Стрегобора, который рассказывает вам о проклятии Черного Солнца и предлагает убить княжну по имени Ренфри, ведь искренне верит, что она принесет неизбежную гибель нашему миру. У Ренфри совсем другие убеждения – она считает чудовищем именно Стрегобора и других волшебников, и собирается предложить ему Тридамский ультиматум. Напряжение растет, и жизнь невиновных под угрозой… На чью сторону вы станете?
- «Край света». В поисках работы вы оказываетесь в городе, который терроризирует загадочный «дьявол», чьи проделки уже опостылели местным жителям. Откройте скрытую правду и узнайте, что именно стоит за выходками так называемого «дьявола», ведь ситуация оказывается гораздо более масштабной, чем казалось на первый взгляд…
Основные механики
- Набор карт. В течение фазы набора карт игроки стратегически выбирают карты с игрового поля, руководствуясь такими факторами, как цвета, символы, бонусы и даже порядок ходов в будущем раунде.
- Менеджмент руки. Следующий уровень глубины игрового процесса – менеджмент руки. Участники одномоментно играют с руки две карты, создавая уникальные комбинации, отражающие действия персонажей.
- Разветвление истории. После трех ходов, когда три жетона судьбы размещены на игровом поле, история развивается, открывая новые неизведанные территории. Игроки получают победные очки и опыт, необходимый для изучения особых навыков.
Обзор игрового процесса
Перед началом игры выполните общие приготовления и особые приготовления выбранной вами истории. Каждая история имеет колоду пронумерованных карт, сгруппированных в три главы. Переворачивая эти карты, вы будете читать сюжет и применять игровые эффекты, а в конце – закончите историю одним из вариантов эпилога. Чтобы начать игру, переверните первую карту истории и ознакомьтесь со вводным текстом.
В каждом разделе истории есть два активных символа. Каждый раздел (раунд игры) состоит из трех ходов, а каждый ход – из следующих шагов:
- Взятие карт. Следуя порядку инициативы, определенному во время приготовления к игре, каждый участник подбирает на руку две карты с игрового поля.
- Разыгрывание карт. Каждый игрок выбирает из руки две карты и кладет их вниз лицом. Когда все игроки выберут карты, каждый раскрывает выбранные карты и добавляет их в свой ряд. На картах, как и на жетонах в игре, изображены разные символы, необходимые для определения того, как развивается история.
- Вылаживание жетона предназначения. Игроки считают количество активных символов на своих картах и жетонах и в зависимости от того, какого символа больше, выкладывают жетон предназначения на карту раздела с этим символом.
После третьего разыгранного хода раздел завершается. Активный символ, имеющий больше жетонов предназначения, становится главным – каждый игрок получает победные очки за количество таких символов на своих картах и жетонах. А за второстепенные символы игроки получают очки опыта и передвигают маркер на планшете героя, разблокируя новые умения. Выполните приготовление к следующему разделу.
После последней главы происходит финальный подсчет очков и определение победителя, а также одна из возможных финальных сцен истории.
Видеообзор настольной игры








