|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Их забрало море
Еще в XVII веке английский астроном и геофизик Эдмонд Галлей выдвинул дерзкую теорию полой Земли. Изучая разногласия между географическими и магнитными полюсами, он предположил, что наша планета состоит из каменистых оболочек. А между ними — полости, наполненные атмосферой, способной поддерживать жизнь. Входы в эти неизведанные миры скрыты на полюсах, подсвеченные полярным сиянием — вырывающимся наружу светом.
Вы можете считать это антинаучным бредом. Но тогда осмелитесь ли вы зайти вглубь моря? Возможно, там вас ждут существа, ползущие веками вверх из подземного мира — причудливые, мокрые, с отблесками чужой логики в выпуклых глазах. Создания, которые никогда не должны увидеть поверхность.
Что вам до этого? Удочка рыбака длиннее страха. И вы поймаете свой трофей. Его будет страшно коснуться, но выбросить еще страшнее.
«Глубокое сожаление» — карточная стратегия, хоррор-игра о несчастной судьбе рыбаков, обреченных вытаскивать из океана все более ужасные вещи. Вы проведете неделю в море, соперничая с другими рыболовами за самый ценный улов. Вина за совершенные вещи будет поглощать самых искусных удочников и охватывать безумием, но остановит ли это их?
Также игру можно проходить в соло-режиме или кооперативно, отправившись в исследовательскую экспедицию.
Игровой процесс
Каждый из шести дней игроки бросают кубики, чтобы определить запас энергии, а потом решают: отправиться работать в море или провести день в порту — продавая улов и пополняя припасы. Ход передается поочередно, пока игроки не спасуют.
В местных водах водится как обычная рыба, так и причудливые пугающие существа, но и обещающие щедрую добычу. Закидайте удочку, подсекайте, платите и ловите.
Жалость и безумие
Каждый раз, когда вы ловите, съедаете или продаете что-то жуткое, получаете карту сожаления — воспоминание о поступке, за которое вам стыдно. Количество карт влияет на уровень вашего безумия: перемещайте фишку на соответствующем трекере. По мере того, как разум тускнеет, обычная рыба становится неинтересной, а причудливая — все более желанной.
Карты сожаления содержат значение от 0 до 3 — их сумма определяет глубину сожаления и влияет на финальный подсчет очков.
Конец игры
После завершения последнего дня подсчитайте очки за рыбу на руках, запасенную рыбу и рыбомани. Игрок с самым глубоким сожалением сбрасывает одну из своих запасенных рыб. Рыбалка с наибольшим количеством очков считается самым ловким!
Морская бездна
Со спокойной поверхности поднимается то, что должно остаться забытым.
«Глубокое сожаление. Жалкие щупальца» — дополнение к карточной хоррор-стратегии «Глубокое сожаление», в которой рыбаки охотятся на жутких созданий в причудливых водах. Расширение добавляет новых рыб и других чудовищ, среди которых Древний — ужас морских глубин, давно появлявшийся рыбакам в ночных бредах. В дополнении душевное состояние рыболовов отражают карты «Наибольшего сожаления», которые разнообразят игровую механику.
Что скрывает тьма?
Расширение вводит:
- 18 карт рыб. Замешайте новые карты рыбы в соответствии с глубиной и разложите по 13 карт в каждый косяк, остальное верните в коробку. Для полного ввода всех новых карт в партию сбросьте из базовой колоды по 6 карт рыбы из каждой глубины, а затем добавьте карты дополнения.
- 5 карт «Наибольшего сожаления». Каждый участник подкладывает карту под свой планшет к видимой отметке якоря с нулем. Ежедневно игроки смещают карту в соответствии с количеством карт сожаления в руке. Один раз в день игрок может применить видимый верхний эффект.





















